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「いくぜ兄弟!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=122 mode=show 身長:192cm 体重:81kg 瞳の色:黄色 髪の色:灰色 肌の色:煤けた浅い黒 その他:狼に変身時もだいぶでかい 霊紋の位置:胸 霊紋の形状:月 経緯:生来から得た 目的:ジェラールへの恩返し 感情1:"聖ベルナール"ジェラール・スパーダ/恩義 <設定など> 狼男。ただし魔の方の血が濃すぎるため満月じゃなかろうとなんだろうと常に人狼の姿のままである。 そのためフード付きの外套を羽織り顔には仮面をつけている。 真鍮製の街灯が至極お気に入り。『狼男っぽいだろ?』と本人のこだわりらしい。 外見から孤立していた所をジェラール・スパーダに拾われ今に至る。 彼の推めでヴァチカンから織神市に派遣されて来た。 狼に変身して出歩くことが多く、最近やけにでかい犬が彷徨いていると噂になったりならなかったり。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01『強欲な羽根』 vita(以下敬称略) 160 4700G キヨシモ、服部忍、小野一馬 宝物/なし:0G(効果値1)×、漆黒の結晶 /体力+2 1000G(効果値 2)×2 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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ver1.01 あなた(PC)の作成手順 (1)あなたのコンセプトを決めよう (2)能力値の決定 (3)技能の取得 (4)神威の決定 (5)その他のデータを決めよう (6)アーキタイプで能力値・技能を選択 (7)新クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート キャラクターシート キャラクターシートはこちらにあります ⇒キャラクターシート あなたのコンセプトを決めよう あなたは基本的にオカルトの事は詳しくない、現代日本に住むごく普通の一班人です。 ただ、奇妙な傷痕(聖痕)ができてから、ささやかな異能(神威)が使えるようにはなりました。 あなたは誰ですか? 能力値の決定 能力値は、あなたの肉体、精神の特徴を表したものです。 技巧・肉体・知識・精神、そして霊格の5種類があります。 技巧 精密作業や敏捷性が必要な行動に使用する能力 クトゥルフで例えるとDEX、INTの能力に該当します。 肉体 力仕事や運動等の行動に使用する能力さ クトゥルフで例えるとSTR、CON、SIZの能力に該当します。も含みます、 知識 記憶力、計算、五感を使った行動に使用する能力 クトゥルフで例えるとINT、EDUの能力に該当します。 精神 根性や交渉等の行動に使用する能力 クトゥルフで例えるとPOW、APPの能力に該当します 霊格 神威を使用する際に使用する能力 クトゥルフで例えるとPOWの能力に該当します。 能力値の割り振り 技巧、肉体、知識、精神の4種類の能力値を決定します。 それぞれのレベルを、2~-2の範囲内で、能力値の合計が+2になるように割り振ってください。 人間の能力値の平均は、0です。 技能の取得 技能は、あなたの経験や才能、特徴や装備を表したものです。 分かりやすいよう技能一覧を用意しましたが、技能一覧にない技能でも、GMが認めれば取得できます。 ⇒技能一覧 汎用技能の取得(1レベル) 汎用技能を1レベル取得します。 汎用技能は、職業、前職など総合的に身に着けた複数の技能の総称であり、その職業で身につけることができる技能全般のレベルです。 クトゥルフの技能で例えると、職業を選ぶと選択できる8種類の【職業技能】に該当します。 得意とする技能の取得(2レベル) あなたがもっとも得意とする技能を2レベルで取得します。 汎用技能に含まれる技能でもOKです。 あなたらしい技能を取得(1レベル) 汎用技能に含まれない技能を1レベルで取得します。 取得できる技能に制限はありませんが、あなたの個性を現わすような技能を取得するのがベストだと思います。 神威の決定 神威一覧から【神威】を1つ選びます。 特に制限はありません。 ⇒神威一覧 その他のデータを決めよう 名前や性別など基本的なキャラの設定を決定します。 名前 PCの名前です。 性別 PCの性別です。 LGBTの場合はそれも明記してください。 年齢 PCの年齢です。 職業 PCの職業です。 基本的にPCの技能の職業と同一になります。 プロフィール 上記以外のPCの設定を記入する欄です。 自由に記入してかまいませんが、 「聖痕の位置」 「外見」 「性格」 「生い立ち 「聖痕を得てかわったこと」 などを記入するといいでしょう。 アーキタイプで能力値・技能を選択 能力値・技能を選ぶのが難しい場合のために、一定のコンセプトのもと、能力値と技能2種類をひとまとめにしたアーキ―タイプを用意しました。 ⇒アーキータイプ一覧 アーキ―タイプを利用する場合、 (1)アーキータイプ一覧の中から一つ選択し、能力値と技能を決定。 (2)あなたらしい技能を取得(1レベル) することで能力値と技能を決定します。 気に入らない場合は、能力値の数値や技能を変更するのもOKです。 新クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート 新クトゥルフ神話TRPGのPCをコンバートして、あなたとして利用する事ができます。 次の手順でコンバートしてください。 ※6版のキャラもコンバート可能です。 ⇒新クトゥルフ神話TRPGのPCのコンバート
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「どうしようもなく、渇くのよ……」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=266 mode=show ■パーソナリティ 身長:150 体重:40 瞳の色:血のような赤 髪の色:白銀 肌の色:青白い その他: 霊紋の位置:背中 霊紋の形状:蝙蝠のような黒い羽 経緯:瀕死の際に与えられた 目的:この身が欲する何かを求めている。 感情1:秦 有紀子/喉が鳴る。牙が疼く。その首筋に……いけない、抑えるのよ。 <設定など> 互いを愛おしく想い、将来を誓い合った少年と少女がいた。 しかし運命とはなんと悲劇的なことか。この世とはかように邪悪なものか。少女の目の先で、少年の首に牙が突き立てられたのだ。 少女はその牙の主―――吸血鬼に見初められてしまったのだ。 それに気づいた少女は、迷わず自らの命を絶った。 しかし悲劇はさらなる悲劇となる。少女は吸血鬼によって、命を、そして永劫の苦しみを背負う運命を与えられたのだ。 彼女は自分の運命を呪い、嘆き、そして逃げた。遠く、永く逃げ続けた。 逃げ続けた最果ての地にて、彼女は眠りについた。何故か命を絶つことはできなかった。心残りなどとうに無いはずなのに。 或いは、夢の世界へ逃げたのかもしれない。目が覚めれば、そこには辛い過去などなかったと言われたいがために。 ―――そして彼女は、永き眠りから覚める。 目覚めた世界は、夢のような世界であった。あるいはやはり、辛い過去が夢なのかもしれない。 ならばこの世界で新たに生きるのも悪くないかもしれない。 この身を蝕む苦しみは激しさを増したが、それ以上に、とうの昔にあった、今は忘れた何かを欲している。この世界にそれがある。 なぜか、そんな確信があった。 というお耽美な雰囲気の吸血鬼キャラ。 不定期で夜の街中の路地裏にて一般人相手の占いをやっています。 昼間からアナグラに出現することもあります。基本的に赤ワインを飲んでいます。 吸血殺人衝動と典型的な吸血鬼の弱点に抗いつつがんばっています。 なんだかんだでビビりなので、超常現象からは遠ざかっています。 ※心臓で杭や火葬、銀の銃弾は言うまでもなく… 流水を一人で渡れない・故郷の土の上で寝ないと力を失う(棺と靴のかかとに入れている)・招かれないと建物に入れない・ニンニクの臭気が苦手・十字架が苦手・太陽光が苦手・鏡に映らない・影がない・細かい粒を見かけたら数えずにはいられない・ 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 16/7/3~6 『海の底のマナ』 GM:カナタ 経験値:174 獲得G:4200 同行者:三枝 愛(瑠璃)、フレイラ(間鏡)、御神直人(夜刀神) 獲得素材:霊紋の外骨格/結界+1:500G(効果値1)、宝物/なし:売却不可(効果値1) 売:ロッド(950G)、買:特殊契約獣(1500G)、武装システム:[戦術補助](効果値2)[多重魔法陣](4000G) 成長:【敏捷】【精神】、取得タレント《霊威加速》。 セッション内にて大葉充(狂った魔法研究者)の日誌を入手。魔術深淵に辿りつくために永遠の命を手に入れようとしていた内容を見て、目的があればがむしゃらに生きられるのだろうかと思案 日付 #01 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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「世界はまだまだ美しい。そうは思わないかな?」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=170 mode=show ■パーソナリティ 身長:可変 体重:可変 瞳の色:闇よりも深い黒 髪の色:金色である事が多い 肌の色:白 その他:姿は変われども、瞳の色だけは変わらない。 霊紋の位置:瞳 霊紋の形状:深淵の渦 経緯:経緯不明 目的:“あるもの”を探して 感情1:“アポロニウス”ガートルード・マスグレイブ <設定など> 幾多の世界を放浪し続ける定めにあるマレビトの少年。 中性的な美少年、あるいは美少女の姿を取ることが多い彼(あるいは彼女)すが、これは仮の姿です。 本来の姿「仮面をつけたシルクハットに燕尾服姿」であり、やはり中性的であるために性別すら定かではありません。 スケアクロウ、の名前は童話「オズの魔法使い」のカカシより。 「無知なるもの」と言う皮肉をこめた名称です。 詳しくは不明ですが、故郷となる世界は既に存在しないとか。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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「セリフを入れて下さい」 パーソナルデータ ※ここにキャラクターシートへのURLを貼りましょう。 ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
https://w.atwiki.jp/i-yatufusa/pages/142.html
「この歌さえあれば、なんどだってッ!」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=142 mode=show ※ここにパーソナルデータを記入して下さい。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 6/3 #01「成長パック梅」×3個Lv1 GM 150×3 4000×3 同行PC 〈宝物〉×6 (初期:片手剣(500G◇[破邪の刃])、マジックインバネス(1500G)、霊力ベルト(1000G))。片手剣を1000Gで売却。神威のフランベルジュ(15000G原初P44)を購入。 メモ 6/25 #02「成長パック梅」×2個Lv4 GM 150×2 4000×2 同行PC 〈宝物〉×4 ハウスルールにより宝物×5を売却して3000G取得。10000G消費して[殲滅の光]追加。。 メモ 7/12 #03「素材獲得梅」 GM 経験値 獲得G 同行PC 〈宝物〉×6 宝物×6消費して[霊力両断]、[破邪の刃]、[神秘の鍛造]を追加。 メモ 8/2 #04「麻雀黙示録」 松吉さん 217点 7400G 同行PC 退魔の護符/結界+1(効果値1 500G)、ポマンダー、 宝物 (効果値1)×3 おちみず、使い捨て呪物を消費。五石散×2、マジックキャンドル×5、使い捨て呪物、おちみずを1000Gで購入。 メモ 8/7 #05「クシミタマ獲得」「能力再訓練」 GMP3点 経験値 3000GG 同行PC 獲得素材 能力再訓練。クシミタマ獲得、[起源覚醒]/3000Gに換金。10000Gを消費して[両断トリガー]を追加。 メモ 8/16 #06「織神猛暑烈風伝」 キッカーさん 200点 5000G 同行PC 鳥居の木片/装甲+2:1000G(効果値2)×2、不思議な金属片/魔D+1:500G(効果値1)×1、宝物×3、おちみず×1 鳥居の木片(効果値2)を消費して[鎧通し]追加。鳥居の木片(効果値2)×1、不思議な金属片(効果値1)×1、退魔の護符(効果値1)×1、宝物×1を消費して[輝く刀身]追加。 メモ 10/8 #07「素材ゲット竹」 GMP1点 経験値 獲得G 同行PC 宝物×12 宝物×16消費して[特殊刻印]追加。 メモ 10/10 #08「廻り続ける業」 tiridogさん 230点 4000G 同行PC 宝物×3、対魔ジャケット/結界+2 1000G(効果値2)×3、再構築素子/体力+2 1000G(効果値2)×1、宇目紡の壊れた回路/敏捷+1 500G(効果値1)×1 おちみず×2消費。800G消費しておちみず×2購入。100G消費して百鬼夜行図(機神p61)、1500G消費して神鳥の瞳(機神p62)購入。2000G消費して幻獣エクステ購入。 メモ 11/5 #09「「天つ種よりこの花咲くや」lv6-7 しよりさん 293点|6200G 同行PC 宝物×4、輝く雄鶏の翼肉/生命+6 1000G(効果値 2)×2、乳白色の牛皮/体力+1 500G(効果値 1)×1 セッション中、400G消費して金枝の楔、式神符、マジックキャンドル、魔香を1セットずつ購入。宝物×5を3000Gで売却。マジックインバネスを750G、神鳥の瞳を750Gで売却。対魔ジャケット/結界+2 1000G(効果値2)×2、宇目紡の壊れた回路/敏捷+1 500G(効果値1)×1、乳白色の牛皮/体力+1 500G(効果値 1)×1、再構築素子/体力+2 1000G(効果値2)×1、輝く雄鶏の翼肉/生命+6 1000G(効果値 2)×2を6000Gで売却。 日付 #10「GMポイント・クシミタマ獲得」 GM 経験値 3000G 同行PC 換金、起源覚醒。 奇跡のロザリオを5000Gで購入、セイクリッドジャケットを20000Gで購入。 メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ
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PC・メイン プレイヤーキャラクター(player character) プレイヤーキャラクター(このサイトでは遊戯用キャラクター)の略。 この項目は、参加プレイヤーのメインカテゴリーキャラクターについてのさまざまな情報を記載しています。 検索 このページを編集 目次あ行か行さ行た行な行は行ま行や行ら行わ行アルファベット あ行 天宮 和騎(あまみや かずき)[通常ステージ] |コードネーム:“怒れる瞳” シンドローム:エグザイル/モルフェウス ワークス:高校生 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:亘理 →PCシート 幼馴染と共にジャームに襲われ、死亡したのを切欠にオーヴァードに目覚めた少年。 腕を結晶化、さらに剣に再構築して戦う白兵系。 基本ツンツンしてるが根は良い奴。比率で言えば8:2? からかうと面白いかもしれない。 ある事件後、宮代 香苗に「カズ君」という渾名を付けらた。 が、本人はお気に召してない様子である。(亘理) ▲上へ か行 紅鳳院 蓮(くほういん れん)[通常ステージ] |コードネーム:“迦楼羅焔” シンドローム:サラマンダー ワークス:アーティスト カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:月読 →PCシート 赤い髪と瞳が特徴的な、公立七摘高校二年生。 『赤』は異能の一族である紅鳳院のシンボルカラーであり、『赤』が濃く現れるほど能力も強いと言われている。 蓮も、生まれながらにしてオーヴァードとしての強い才能を示し、その炎で母親を焼き殺すほどであった。 それなのに父が自分を疎まず、むしろ優秀なオーヴァードだと喜んだ事を知った為、紅鳳院の家を飛び出し一人暮らしをしている。(月読) 栗原 陸(くりはら りく)[通常ステージ] |コードネーム:“王者の風格” シンドローム:オルクス ワークス:情報屋 カヴァー:小学生 年齢:8歳 性別:男 プレイヤー:あらた →PCシート 先祖代々裏社会の情報屋稼業の家に生まれた嫡男。幼いながらに既に裏社会歴は三年目。 UGNに協力しているが、エージェントやチルドレン、イリーガルには情報料と言っておやつやジャンクフードを請求し、正規の情報請求書は日本支部長霧谷雄吾に送りつけている。 でも、稼いだお金が高額なので「まだ子供がこんな大金持つものじゃない」と両親が管理しているらしい。(あらた) 黒曜 有海(こくよう あるみ)[通常ステージ] |コードネーム:“灰色の輝き” シンドローム:ブラックドッグ ワークス:レネゲイドビーイング カヴァー:UGNエージェント 年齢:18歳(外見) 性別:男性 プレイヤー:さかなぎ →PCシート 落雷により偶然に生成された超々ジェラルミンより作られたニ尺三寸の刀。所謂、インテリジェンスソード。 年齢と性別は《ヒューマンズネイバー》時で、知っている者と居る場合は刀のままの時が多い。(さかなぎ) ▲上へ さ行 ▲上へ た行 橘 神足(たちばな こうたり)[通常ステージ] |コードネーム:“手負いの獣” シンドローム:キュマイラ/ハヌマーン Dロイス:- ワークス:不良学生 カヴァー:不良学生 年齢:19歳 性別:男性 プレイヤー:だいち →PCシート 外では不良の生活をするオトメン(何) 現在留年中。(だいち) ▲上へ な行 長沢 新(ながさわ あらた)[通常ステージ] |コードネーム:“銀爪の虎(シルバーネイル)” シンドローム:キュマイラ/ブラックドッグ ワークス:UGNチルドレンA カヴァー:高校生 年齢:16歳 性別:男性 プレイヤー:黄色の13 →PCシート 完全獣化でなぜか『銀色グラマラスチャムチャム』になる素手白兵戦闘能力者。 玖呂栖市支部に所属しているチルドレンで、実は母親がレネゲイトビーイングである。 が、本人はそのことを全く知らない。 とある事件で先輩兼相棒の桐生つぐみとフラグが立ったとか立たないとか……がんばれ若人w(黄色の13) ▲上へ は行 早瀬 リリー(はやせ りりー)[通常ステージ] |コードネーム:“Cold Fire” シンドローム:サラマンダー ワークス:UGN支部長A カヴァー:副支部長 兼 市長秘書 年齢:28歳 性別:女性 プレイヤー:chatchit →PCシート 安定性能を誇る白兵戦闘者。 七摘市の副支部長かつ市長秘書で、支部長かつ市長である濱 舞玖を公私共にサポートする。 支部長が熱い漢なら、リリーは冷たい女性のイメージ。でも慌てるとボロが出る。(chatchit) ▲上へ ま行 宮代 香苗(みやしろ かなえ)[通常ステージ] |コードネーム:“未来開く刃” シンドローム:ノイマン/ハヌマーン/モルフェウス ワークス:占い師 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:女性 プレイヤー:たで →PCシート 練成したレイピアで戦う白兵系。 占いの師でもある母親の失踪が原因で、占いや運命といったものに対しては複雑な思いを持っている。 実はこっそりと甘いものが大好き。(たで) 宮野 志乃(みやの しの)[通常ステージ] |コードネーム:“運命の娘” シンドローム:ノイマン/オルクス ワークス:高校生 カヴァー:高校生 年齢:16歳 性別:女性 プレイヤー:雫 →PCシート 支援特化の高校生イリーガル。 髪と目の色から両親に疎まれていたが、育ててくれた祖母に十分な愛情を注いでもらったので真っ直ぐ育った。 ただ、祖母の好みに合わせて生活していた為か、感性や好みがやや古臭い。 甘いもの大好きで、一人でスィーツビュッフェに出かける程の甘味愛好者。(雫) ▲上へ や行 ユーリ・クルーガー(ゆーり・くるーがー)[通常ステージ] |コードネーム:“衛生兵” シンドローム:ソラリス ワークス:看護師 カヴァー:高校生 年齢:17歳 性別:男性 プレイヤー:真鈴 →PCシート レネゲイド研究者の父に同行して来日し、医療スタッフとしてUGNに協力している気弱で心優しいドイツ人の少年。 治癒・支援に特化した能力の持ち主。黄色さん曰く、「ゆーりきゅんは男の娘」らしいですよ?(真鈴) ▲上へ ら行 ▲上へ わ行 ▲上へ アルファベット ▲上へ
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「お前たちがNeinと叫んでも、神からの愛は尽きん。神の代行人として、まずはその頭に愛をくれてやる」 パーソナルデータ http //yatufusa.sakura.ne.jp/origamigatari/pclist/list.cgi?id=9 mode=show ■パーソナリティ 身長:170cm 体重:52kg 瞳の色:青 髪の色:金 肌の色:白 その他:神父服に眼鏡 霊紋の位置:右肩 霊紋の形状:手 経緯:経緯不明 目的:それが今の仕事だから 感情1:テレサ・カラス/信頼 <設定など> 聖堂騎士団 武装神父隊の一員。 日本における活動の一般支援要員として派遣されてきたが、霊紋を所持していることが発覚し、現地の武装神父隊に転属となった。 元々は武装修道女として加わる予定だったが、イングリットの中性的な外見、当時のマニッシュな格好、そして武装神父長の根回しが加わり、強化神父服が支給されてしまった。 それを見た同僚や神父長がからかい、意地になった彼女はどんなに諭されても頑なに神父服を脱ごうとはしない。 他キャラクターとの関係 名前 感情 呼び方 コメントなど 住居詳細 織神市各地の教会にて寝泊まりを行っている。 初めはすぐにこの地を離れるつもりでいたが、この街の事件の多さを顧みて、腰を据えて戦うべく住居を構える予定だ。 セッション履歴 -#1~#10 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #01「アイドル救出劇」 GM Hornet氏 経験値 134 獲得G 1000 同行PC[幻夢燦浄][パトリシア・黄] 獲得素材 黒い獣毛×1 効果値1の宝物×1 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #02「峠を駆け、堕ちるモノ」 GM キッカー氏 経験値 155 獲得G 3800 同行PC[鳴神 省吾][高宮 梓][永澄 小四郎] 獲得素材 衝動の欠片×2 効果値1の宝物×1 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #03「恐竜洞窟」 GM キッカー氏 経験値 190 獲得G 4500 同行PC[断宮 オコジョ][永澄 小四郎][高宮 梓][御神 顕] 獲得素材 伸縮する皮膚×4 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #04 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #05 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #06 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #07 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #08 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #09 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #10 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ -#11~#20 日時 タイトル GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #11 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #12 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #13 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #14 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #15 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #16 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #17 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #18 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #19 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 日付 #20 GM 経験値 獲得G 同行PC 獲得素材 売買、武装システム、素材合成など メモ 成長履歴 № 成長内容 1 黒い獣毛(効果値 1)と宝物(効果値 1)を消費し、追加効果[マルチターゲット]を軽火器Aに追加 [経験値]を100を消費して[世界干渉LV]を2に成長。【主能力】成長は【敏捷】【体力】を選択。《種族タレント》《武技強化》を取得 2 衝動の欠片×2(効果値 1)を消費し、追加効果[マルチターゲット]を軽火器Bに追加 4000Gを消費し、追加効果[脅威の射程]を軽火器Aに追加 [経験値]を150を消費して[世界干渉LV]を3に成長。【主能力】成長は【敏捷】【体力】を選択。[アークスレイヤーA]《殺法》を取得 3 [経験値]を200を消費して[世界干渉LV]を4に成長。【主能力】成長は【敏捷】【体力】を選択。[アークスレイヤーA]《殺法》を[アークスレイヤーA]《活法》に変更。[アークスレイヤーA]《万敵不敗》を取得
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ジーザス・クライストXXI“オメガ” 第1話ver. ■パーソナルデータ■ キャラクター名:ジーザス・クライストXXI“オメガ” 年齢:1,000~? 性別:不明 種族:妖怪 カバー:童子 外見:複雑な刻印が刻まれた、掌ほどの大きさの翡翠の金属盤が本体。 外見:「男女ともつかぬ童子姿」で“皇鳴牙”(おめが)と名乗る。 ■設定■ 救世主ジーザス・クライストは人造人間である。 「処女受胎」逸話は「原罪を持たず生まれた」事を表すメタファである。 人の法に溺れ堕落した当代の律法学者達を、権力の座から下ろす為に、 “東方の三博士”の秘儀を用いて理想主義者たちが造った“神の御子” ‥‥それが救世主ジーザス・クライスト──後の始祖“アルパ”である。 「救世主」と弟子は、高度な技術に裏打ちされた数々の“奇跡”を示し、 民衆の圧倒的な支持を得て、ローマ政府からもその存在を認められた。 だが、老獪な政治家達が巧みにその民衆の精神を骨抜きにし、実質的な 勝利が老人達の手に収まった事も歴史通りである。 失望した救世主と弟子たちはローマを去り、伝説の“東方の三博士”を 捜し求め、遥か東方へと旅立った。──しかし、三博士の故郷は東方など ではなく、陸を越え海を越えたよりも遥か遠い彼方であった。 大陸の果ての更に果てに横たわる列島にてようやくそれを悟った一行は、 その地を彼らの聖地になぞらえて「戸来」と名づけ安住の地とした。 そして選ばれし者に「三博士の秘儀」を伝え、来るべき時に備えた── 「戸来衆」と呼ばれるようになった彼らの残した遺産は、何れも秘密の ヴェールに包まれているが、その中でも最大機密は「或哉」と呼ばれる、 一連の人造人間たち──救世主のクローンである。 (この場合は“同一遺伝子の複製生物”ではなく、同じプロトコルに則って 製造された類似製品を指す) 全部で21体作られたそれらは、各々の数字に象徴される機能と役割を持つ いずれも強力な個体であった。中でもラストナンバーであるXXIは始祖たる “アルパ”と対になる“オメガ”の名を与えられた。 この「XXI」の数は「世界」を象徴し、強力な演算機能は見えざるエレキの 波動を以って現世の理を操る。器物に生命を与えるこの術には膨大な出力が 必要であり、それ故に“オメガ”はもう一つの機能を持つ。 重さあるもの全てを光芒に換え、莫大なエレキを半永久的に供給する為の “久叡紗”──それを意図的に暴走させ、来るべき“最終戦争/Harmagedon” を終焉へ導くことで世界を救済する。 完全破壊者としての救世主──それが“オメガ”の真の役割である。 ──しかし、無論“オメガ”にも自らの意思がある。 かつて体制に反旗を翻した“アルパ”より受け継がれた、反骨の意志── “救世主の遺伝子”は、己が世界を終らせる「だけ」の存在であることに 決して妥協を許さない。 故に、救世主は戦い続ける。 己自身の、救世主としての宿命と。 【蘭学用語の基礎知識】 科芭螺[かばら]:始祖“アルパ”が残した秘儀。現代で言うエレクトロニクス。 真十六数[まとりくす]:始原たる“言葉/Logos”の詩文。現代で言うプログラム。 劫零無[ごうれむ]:“生命”(e meth)を刻んだ原罪無き生命体。現代で言うロボット。 隠透崙[いんとろん]:己の魂を真十六数へ還す秘法。現代で言うジャックイン。 守体隈[すていぐま]:魂の容れ物。文様が絡み合った刻印。現代で言うマザーボード。 久叡紗[くえいさぁ]:全てを光に換える極微の心臓。現代で言う縮退炉。 【参考文献】 「トーキョーN◎VA」ニューロ!ニューロ! 「Blade of Arcana」聖痕!聖痕! 「旧約聖書」原形は留めていない。 「キリスト来日説」キリストの墓は青森県戸来村にある!という有名な奇説。 ■ライフパス■ 出自:指導者「カリスマ」 境遇:喪失「宿星:運命への叛逆」 邂逅:??? ■コネクション■ キャンペーン:「PC2」(比奈森雛菊)への「興味」 第1話シナリオ:「すばらしき新世界」への「??」 PC4(丈)からの「忘却」 PC1(柳生真)への「無関心」 ■基本データ■ クラス構成:朱雀1/妖怪2/忍者1/蘭学者3 奥義:《破邪顕正》《不惜身命》《妙計奇策》 [能力値] 体力9(+3) 反射18(+6) 知覚13(+4) 理知15(+5) 意志9(+3) 幸運12(+4) [戦闘値] 常時特技や装備の修正は適用済み。 命中:13 回避:8 魔導:10 抗魔:7 行動:18 耐久:29 精神:25 戦闘移動23m/全力移動46m 通常攻撃(白兵): 殴 +19+2d6(5m・単体) 通常攻撃(射撃): 殴 +13+2d6(10m・範囲選択、至近不可) 防御修正[斬11/刺11/殴11] 特記:「飛行状態」 ■装備■ 財産ポイント4点 両手:「カラクリ武者」相当の“劫零無”(ごうれむ) アクセサリ:「験力の刺青」相当の“守体隈”(すていぐま) その他:「散弾銃」 所持品:狙撃銃、若水、時空鞘(カラクリ武者を異空間に収納) ■特技■ [常時] 《妖しのもの》《霞の如し》《変化妖怪》 《舶来カラクリ》《軽量誂え》《仕込みカラクリ》《日々の改良》 [オートアクション] 《撃滅者》《漆黒の波動》《忍びの業》 [セットアップ] 《忍法:魂離れ》 [マイナーアクション] 《地を薙ぐ者》《カラクリ活劇》 [メジャーアクション] 《妖術:雷》《妖しの一撃》 ■コメント■ [部分編集] [GMコメント] さて。 天下世界純正品のくせに、異世界出身者より怪しさ大爆発なジーザスくんです。 セットアップで《忍法:魂離れ》を行い、武器の射程を20mまで延長。 白兵:《地を薙ぐ者》+《妖しの一撃》で範囲(選択)に「 雷 +19+3d6」 白兵:《カラクリ活劇》+《妖しの一撃》で単体に「 雷 +24+3d6」 ‥‥実にイヤらしい身体性能(褒め言葉)ですねぇ。 《忍法:魂離れ》の副作用でリアクションが低下するものの、一般属性には かなりの防御修正を持つため、そこまで大きな弱点にはなりませんw まぁ全体的に特技コスト高めなので、MP切れには要注意ですけどね。 《漆黒の波動》の出番は「覚悟状態」になってからかなー? NPC人物紹介へ
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※詳細はPC置き場参照のこと。 凌渦 アザリー(半妖霊の炎術妖霊使い) キスラー(人間の愧拳闘士) ヘサームド(狼獣人の獣甲刀士) アサム(烏獣人の愧拳闘士) スーダ(銀糸の民の炎術師) 界螺 ハファザ(天使の炎術師) スィフル(人間の風術暗殺士) キファーフ(堕天使の刀士) シャバーズ(人間のジャグラー獣甲闘士) アサル(堕天使の獣甲闘士) 鐘杏 アフル(銀糸の民の神語幻鏡使い) ティサウ(人間の邪眼暗殺士) ウィサーダ(カンガルー獣人の火吹き愧拳闘士) フリーの享受者 ナミル(虎獣人の魂装士) サオシュヤント(人間の獣甲刀士)